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从坐标到刚体闭环

这门课把完整 VVE 骰子拆成八个连续的小实验。不要急着复制最终代码;每一步先读“先理解”和“成功时你会看到”,再运行编辑器。

你将亲手建立这条数据链:

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世界坐标 → display 外观 → VVE 运行时 → plate
        → 实例 scoreboard → _get/_store → 冲量 → 模拟器 tick

完成后的自检

如果你能不看答案解释下面四个问题,就可以进入参数实验:

  1. 为什么修改 display transformation 不等于修改碰撞半径?
  2. 为什么 plate 改了以后,已经存在的骰子不会自动改变?
  3. _get_store 之间为什么不能切换到另一个实例?
  4. 为什么同一个模型不能同时挂到两条 tick 路径?

下一课:用可重复投掷建立参数直觉

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